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在宗慎完成了第三个身世选择以后。
光幕就又一次的刷新了。
【少年时代后你成为了一个?】
【骑士扈从】
(力量+1、敏捷+1、骑术+1,
武器掌握+1、强击+1、统御+1、
单手+30、双手+30、长杆+30、弓箭+10、弩箭+10、投掷+10、
初始金钱+20、蓬乱的皮短袖衣、破烂的皮靴、生锈的剑、猎弩、弩箭、老旅行马、熏鱼)
【吟游诗人】
(魅力+2、武器掌握+1、说服力+1、统御+1、向导+1、单手+25、弩箭+10、初始金钱+80、结实的短袖袍、蓬乱的轻皮靴、生锈的剑、猎弩、弩箭、老旅行马、熏鱼)
【小商贩】
(智力+1、魅力+1、骑术+1、交易+1、向导+1、物品管理+1、初始金钱+90、皮手套、皮夹克、蓬乱的皮靴、毛皮帽、木棍、猎弩、弩箭、旅行马、驮马、亚麻布、陶器、羊毛x2、熏鱼)
【学徒】
(智力+2、武器掌握+1、手术+1、疗伤+1、说服+1、单手熟练+20、弩箭+20、初始金钱+80、结实的亚麻短袍、羊毛裤、生锈的剑、猎弩、弩箭、老旅行马、熏鱼、随机书籍)
【铁匠】
(力量+1、智力+1、武器熟练+1、工程学+1、战术+1、交易+1、单手武器熟练+15、初始金钱+100、蓬乱的皮靴、背心、短袍、剑、猎弩、弩箭、工具、旅行马、熏鱼)
【偷猎者】
(力量+1、敏捷+1、强掷+1,跟踪+1、侦查+1、跑动+1、长杆+10、弓箭+35、初始金钱+10、有缺口的斧、生皮外套、兽皮靴、猎弓、倒刺箭、重驮马、风干肉x2、毛皮x2)
宗慎看到这些选择,因为他心中已经有了一些规划,决定开局先走力量流,然后再看情况。
所以果断选择了【骑士的侍从】这一个选项。
拥有攻略系统的他,可以洞察所有选择背后的隐藏物品和属性。
这些选择其实都很公平,只不过每个选择的属性侧重不同。
例如小商贩增加是智慧和魅力。
吟游诗人则是全魅力。
按照宗慎的想法,开局最好不要太花里胡哨,专精一系最靠谱,尤其是力量,必定涉及到战斗相关,对于初期生存必定有很大的帮助。
宗慎就是按照这个思路,来决定的选择。
这一轮选择完毕以后,光幕竟然又变化了。
【你成为领主的原因?】
(坚持住,最后一个选择了。)
【私人恩怨】
(力量+2、强击+1)
【失去恋人】
(智力+2、铁骨+1)
【对于冒险的热爱】
(敏捷+2、向导+1)
【被家族驱赶了出来】
(力量+1、智力+1、武器掌握+1)
【对于权利和财富的渴望】
(敏捷+1、智力+1、掠夺+1)
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