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15.储存信息
记忆是一个关键的心理过程。没有它我们将无法学习,无法有效工作,甚至无法保留我们之前习得的任何知识。几个世纪以来,存在很多关于记忆是如何运行的理论。近年来,人们对人类记忆有大量的研究。我们现在知道,记忆不是一个被动的信息接收者,而是一个对信息进行演绎、对事件进行重组的主动过程。
记忆使我们回忆起生日、假期和其他有意义的事情。这些事情可能发生在几小时、几天、几个月甚至是很多年以前。正如达特茅斯大学著名的认知神经科学家迈克尔·加扎尼加所述:“除了此时此刻,生活中的每一件事都是记忆。”没有记忆,我们不能进行对话,不能辨认出朋友的脸,不能记住约会,不能理解新思想,不能学习和工作,甚至不能学会走路。英国小说家简·奥斯汀(1775~1817年)恰当地总结了记忆的这种神秘特性:“记忆的功能、失效与不均衡,似乎比我们智力的其他部分更加难以言传。”
古希腊哲学家柏拉图(约公元前428~前348年)是最先提出记忆理论的思想家之一。他认为,记忆就像一块蜡制便笺薄。印象在便笺薄上被编码,进而储存在那,这样我们便可以在一段时间后返回或者提取它们。另一些古代哲学家把记忆比做大型鸟笼中的鸟或图书馆里的书。他们指出,提取已经被存储的信息是有困难的,就像在大型鸟笼中抓住那只鸟或者在图书馆里找到那本书那样难。现代理论家如乌尔里克·内塞尔、史蒂夫·切奇、伊丽莎白·若甫图斯和艾拉·海曼开始认识到,记忆是一个选择和解读的过程,涉及大量的加工(如感知),而不仅仅是消极的信息存储。这些心理学家所做的实验表明,记忆可以重组、整合先前的编码时的观念、期待和信息(包括误导性信息)。例如,切奇向从没去过医院急诊室的孩子反复询问在他们生活中有没有发生过类似的事件。开始,孩子们准确地报告他们没有去过急诊室,但在第三次实验后(自从其中一个小孩说他的手被捕鼠器夹着并被送往医院后),孩子们开始说他们去过,还能提供详细的故事。这一实验被称为捕鼠器实验。这些孩子并没有被给予错误的信息,但被反复提问,这导致他们开始用想象创造记忆。
图片为与记忆有关的几种活动类型。
作家兼哲学家c.s.路易斯的论述表明,我们的记忆远不够完善。这是因为它不可能记住我们所经历过的每一件事。为了在这个世界有效地生存,我们需要记住其中一些事情,当然还有一些事情无须记住。我们能记住的那些事情似乎是取决于它们在功能上的重要性。在人类进化的进程中,人们可能通过记住那些发出威胁信号(如一个潜在食肉动物的出现)或奖励信号(如一个可能食物来源的发现)的信息而得以生存下来的。我们的记忆就像筛子或过滤器这样的装置一样工作,这些装置保证我们记住的不是每一件事。我们也能利用所学到和记住的信息来选择、解释,并将一件事与另一件事联系起来。记忆的这一特质使很多当代研究者把它看做一项积极而不是消极的东西。
⊙记忆的逻辑
任何一套有效的记忆系统(无论它是合成器,还是声音混合器、录像机、电脑中的硬盘,甚至简单文具柜)都需要做好3件事。它必须能够:
任何有效的记忆系统都需要完成这3项功能:编码即获得信息,储存即保留信息,最后能提取即存取信息。
编码(接收)信息;
在长期记忆的情况下,经过较长的时间后能够很好地储存或保留信息;
提取(能够存取)已被储存的信息。
以比较常见的文件柜为例,你把文件放在某一个文件夹里,它就一直保存在那。当你需要它的时候,你会很容易找到这个文件。但是如果你没有一个好的查找系统,你可能不容易找到想要的文件。因此,记忆包括提取信息的能力,也包括接收和储存信息的能力。如果我们的记忆要有效地运行,那么编码、储存和提取这3个组成部分就必须共同运行好。
——拥有完美记忆的人——
人们经常渴望拥有一个完美的记忆,但无法忘记也有其明显的弊端。下面的研究就表明了这一点。心理学家亚历山大·鲁利亚在《记忆大师的心灵》(1968年)一书中报道了这个案例。在20世纪20年代,shereshevskii(简称为s)是一名记者,他的编辑注意到s非常善于记住指令。不管s收到的简报有多复杂,他无须做笔记就能逐字逐句地复述出来。s认为这很自然,但是他的编辑劝说他去鲁利亚那儿测试一下。鲁利亚设计了一套更加复杂的记忆任务,包括超过100位的数字序列、毫无意义的音节组合、未知语言的诗歌、复杂的数字和复杂的科学公式。s能正确地复述出这些记忆任务,并能倒背如流。他甚至还能在几年后回忆起这些信息。
他的秘诀看上去是双重的。他不费多大力气就能创造出大量的视觉形象,他还有联觉(联觉意味着某种刺激会记起不同寻常的感官体验)的能力。一种特别的声音会唤起特定的嗅觉,或者某一个单词可能唤起一种特别的颜色。甚至是,对于其他人来说枯燥无趣的信息,在s看来都是可以产生出生动鲜活的感官体验,不仅是在视觉方面,听觉、触觉和嗅觉上也是如此。
不幸地是,他的才能意味着s是按事实的原样子记住每件事。对于s来说,新的信息(如无聊的流言)引起了一系列不可控制的使人分心的联系。最后,s甚至连日常会话都难以把握,更不要说作为一名记者来工作了。他被迫成为一名专业的研究记忆术者,在舞台上表演他的特技。然而,他变得越来越不快乐,因为他的记忆被越来越多的无效信息搅乱了。
如果当信息呈现给我们时却没有注意到它们,我们可能不能对它们进行有效地编码,甚至根本就不能编码。如果我们没有有效地编码信息,就只能说我们把它们忘记了。对提取信息而言,可利用性和可存取性之间,常常会有一个重要的差别。例如,有时我们不能很快地想起某个人的名字,但感觉到它好像就在嘴边,呼之即出。我们可能知道这个名字的第一个字,但是我们无法说出完整的名字。这就是“舌尖现象”。我们知道我们已经把信息储存在某个地方。在理论上,我们也可能使信息之为信息的那部分知识潜在地具有可利用性,但它目前却不可存取——我们无法想起它。
记忆失败可归因于编码、储存和存取这3个要素中一个或更多部分出现障碍。在“舌尖现象”例子中,就是恢复部分的功能趋于失效。因此,对于有效记忆来说,这3个要素都是必要的,只有一个要素是不够的。
当存储的信息不能提取时,“舌尖现象”就出现了。如:“英国的首都是哪儿?”答案可能知道,潜意识中知道,或者根本不知道。
⊙记忆的程序
柏拉图和他的同时代人把对大脑的思考建立在他们自己个人的印象基础之上。然而,当代的研究者通过操作严格、高度控制的实验研究,搜集到关于人们记忆工作方式的客观信息。实验结果往往与过去所推崇的“常识”相抵触。
过去100年的主要发现之一,是记忆有不同的类型。我们现在知道,记忆有不同的种类:感观储存、短期(工作或者初始)记忆和长期(次级)记忆。长期记忆也有不同的类型,如外显记忆与内隐记忆、情景记忆、语义记忆和程序记忆。
感官储存看上去是在潜意识层面上运行。它从感官中获取信息,并保持1秒钟,在这一刻我们决定如何处理。例如,如果你在鸡尾酒会上听到另一个地方有人谈话提到你的名字,你的注意力会自动地转向那个谈话。在感觉记忆中,我们所忽略的东西会很快被丢失,不能恢复:就如光的消失或声音的逝去。当你没有注意某个人说话时,你有时能听见那些话的某个回音,但1秒钟后,它就会消失。
注意某件事,就会将之转换成工作记忆。工作记忆有一个有限的容量,大概是在7个项目加或减2个项目的范围内。例如,当你拨一个新的电话号码时,这个储存就被使用。你的工作记忆一旦饱和,旧的信息就会被新输入的信息所取代。不太重要的信息条目(比如你不得不拨打一次的电话号码)保存在工作记忆中,被使用,再被丢弃。这个过程被使用于有意识处理的每件事——即你当前所思考的。继续处理信息就意味着将之转换成好似无限量的长期记忆。更重要的信息,就如你离开时不得不记住的新的电话号码,(长期记忆)被放置在长期记忆库。而这正是本章的关注的焦点。
以前人们相信工作记忆是一个消极的过程。但是我们现在知道,它不仅仅只是保存信息。根据工作记忆的模态模型,人们可以在4~5个记忆槽中储存信息的同时进行并行信息处理,这一点已被心理学家普遍接受。此外,工作记忆还能进行其他的认知活动。
⊙工作记忆
有一个证据表明,短期记忆至少由3个部分组成。1986年,心理学家艾伦·巴德利公布了一个短期记忆模式,它由发音回路、视觉空间初步加工系统和中枢执行系统3个部分组成。
发音回路由两部分组成:内声和内耳。内声重复被储存的信息(隐蔽语音),直到你已经注意到它,而内耳收到听觉表达。随后,该回路退出,中枢执行系统重新启动它(像一个交通指挥员)。大脑成像表明,当人们在用工作记忆储存信息时,通常大脑处理语音或听觉信号的两个区域是积极活跃的。如果外部的噪音干扰了你的耳朵,或者妨碍了你的语音系统(因说话或者咀嚼而占用发音所需的肌肉),它就无法被用作隐蔽语音,你的记忆性能就会下降,因为发音回路被妨碍了。
视觉空间初步加工系统为短暂储存和处理图像提供了一个媒介。从一些研究中我们可以推断出它的存在,而这些研究表明在同一空间并发的任务会互相干扰。如果你试图同时进行两个非语言的任务(比如,拍拍你的头和摸摸你的肚子),视觉空间初步加工系统可能会因延伸过长而不能有效运行。中枢执行系统的一项功能就是将视觉空间初步加工系统与发音回路联结起来。
中枢执行系统也被认为是用来控制工作记忆的注意和策略。它可能也与发音回路和视觉空间初步加工系统的协调有关,如果后两者同时保持活跃状态的话。在大脑的额叶受到损害后,病人经常很难做出计划和决定。他们能够进行机械的常规的运动,但不能被中断或修正。巴德利将这称为执行失调综合征,因为中枢执行系统受到了损害。
巴德利的工作记忆模型认为,工作记忆包括3个组成部分:储存发音信息的发音回路、负责储存图像的视觉空间初步加工系统,以及控制注意和策略的中枢执行系统。
工作记忆可能相当于电脑中的随机存取内存,电脑当前执行的工作(根据它的处理来源)占据着内存。硬盘就像长期记忆,当电脑被关闭时,你输入的那些信息仍存储下来,并可能被无限期地保留下来。关闭电源就像进入睡眠。当你在良好的晚间睡眠后醒来时,你仍然可以获得储存在长期记忆中的信息,比如你是谁,在你过去生涯中的一个特别事件的日子里发生了什么事。然而,你通常无法记起入睡前在工作记忆中最后的想法,因为那些信息常常没有被转换成长期记忆。
电脑硬盘的例子也有利于解释关于记忆的编码、储存和提取之间的区别。互联网上庞大的信息可以被看做一个规模宏大的长期记忆系统。然而,如果你没有找到从互联网上搜寻并恢复信息的有效工具,那么,那些信息就是无用的。虽然这些信息在理论上是可以获得的,但当你需要它时它却无法得到。
⊙处理层级
1972年,实验心理学家弗格斯·克雷克和罗伯特·洛克哈特提出了“处理层级”分析框架,这对后来关于记忆的理论产生了巨大的影响。它的关键原理模仿了马塞尔·普鲁斯特的思想。随后,正式的实验测试人们在一段时间间隔之后记起事物的能力,实验表明“更深层”的信息处理更优越于表层处理。
克雷克和洛克哈特指出,(记忆)材料的精细能提高我们记忆项目的能力。这是什么意思呢?假如要求你研究一串单词,然后测试你对它们的记忆。通常,如果你解释词汇表上每个词语,并赋予每个单词个性化的联系,你将会记住更多的单词——这一技巧被称为材料精细化。如果给每个单词提供一个韵律或给每个字母一个数字反映它在字母表中的位置,那么你记住的单词将更少。因为在语义学的范围内,这是更表层的任务。语义学是关于语言意义的研究。
根据“处理层级”理论,如果一个特定的操作或程序产生更好的记忆成绩,是因为处理中的深层编码在起作用。相反,如果一个操作或程序呈现出低劣的记忆成绩,它可能被归因于更为表层的处理。
为了充分论证“处理层级”理论,心理学家们需要设计出一种测量记忆处理深浅、不依赖随后记忆成绩的方法。然而,还是在克雷克和洛克哈特进行了更进一步的实验后,这一模式才被当今的心理学家普遍接受。这些实验表明,学习和记住信息的意图完全是无意义的——深层处理是必要的。
拿电脑打比方,记忆的“软件”是它的功能和程序运行部分。记忆也能运行于另一层级——“硬件”,即在记忆工作方式之下的中枢神经系统。深藏在我们大脑中的记忆被归类为大脑的一部分,称为海马。海马扮演一个守卫的角色,决定信息是否足够重要而需要放入长期储库。海马也可以被称为新记忆的“印刷机”,重要的记忆被海马“打印”,并被无限期地归档到大脑皮质。大脑最外部的折叠层容纳了几十亿个神经细胞的丛状物,电子和化学冲击波使它保留信息。大脑皮质被看做重要记忆信息的图书馆。
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